Это не игрушки

Автомобильная отрасль в России переживает нелегкие времена из-за полного перестроения рынка в связи с геополитикой и санкциями. Чтобы оставаться конкурентоспособными, компаниям необходимы сотрудники, которые ценят свою работу и действуют проактивно.В этом обзоре разберем, как геймификация процессов поможет сохранить штат и повысить заинтересованность специалистов


С какими сложностями в рабочих процессах сталкиваются дилеры и зачем им эти процессы геймифицировать? Рассмотрим наиболее распространенные проблемы.

Неудовлетворительное обучение сотрудников. Главная тенденция российских дилерских центров – переход на отечественные и китайские бренды. Последних довольно много – официально

ОБ АВТОРЕ
Григорий Ильин, Глагол

Григорий Ильин

Окончил юридический факультет Московского гуманитарно-экономического университета по специальности «Международное право». В 2008-2014 годах работал на радио и телевидении. С 2015 по 2019 годы занимал должность PR-директора маркетингового агентства «Биплан». Также выступал PR-консультантом CoMagic, E-Promo, iBolit. В 2019 году основал PR-агентство «Глагол».

в страну поставляется 38 марок из Поднебесной.По всем ним нужно изучить документацию, характеристики, главные преимущества. У дилеров просто не хватает времени качественно обучить сотрудников. В результате посетители жалуются на плохое обслуживание, что сказывается на продажах.

Высокая текучесть кадров. С этим сталкивается весь российский бизнес, и в том числе автоцентры.Коэффициент текучести кадров резко вырос до 29,1%, а найм подорожал на 15%. Чтобы удержать персонал, компании обычно повышают зарплаты и выплачивают премии, но в текущих экономических условиях не все дилерские предприятия могут себе это позволить. Необходимо разрабатывать другие механики удержания персонала.

Выгорание. Свойственно для всех отраслей – 38% сотрудников заявилио выгорании в 2025 году. Это приводит к невнимательности в работе, снижению мотивации, частым опозданиям и больничным. Соответственно, продажи и бизнес-процессы тоже страдают.

Смена поколений. Бумеры начинают выходить на пенсию. Их сменяют зумеры, у которых совершенно иные требования к работе. Им важно не просто выполнять задачи, а видеть конкретную цель и получать за это награду. Чтобы мотивировать и удерживать их на рабочем месте, нужно разрабатывать специальные механики с возможностью дополнительного поощрения.

Трудности автоматизации. По словам экспертов, автоматизация – это необходимость, а не просто модный тренд. Но чтобы ее внедрить и использовать, нужно обучить сотрудников. Однако не все из них позитивно относятся к долгим лекциям и экзаменам. В то же время без обучения автоматизация бессмысленна, так как сотрудники продолжат пользоваться старыми инструментами.


Как работает геймификация?

Геймификация – это внедрение игровых механик в рабочие процессы. В игре участники получают награду за выполнение заданий: бейджи, баллы, игровую валюту. Также есть рейтинг игроков, где каждый может сравнить свои успехи с другими. Эти же процессы можно использовать и в рабочей среде, чтобы сотрудники не просто выполняли задачи, а видели свой прогресс и боролись за дополнительные привилегии.

Геймификация зародилась в США в 2003 году, а в 2010-х первые геймификаторы появились в России. Сначала игровые механики использовались для привлечения потребителей. Например, широкую известность получил сервис для изучения языков LinguaLeo. В нем с пользователями общался маскот-лев Лео, которого нужно было кормить фрикадельками. Заработать же их можно было, выполняя упражнения.

Позже геймификацию начали внедрять и другие компании: банки, ритейлеры, поставщики услуг. Клиентам предлагалось выполнить определенные задания, чтобы получить награду: кешбэк, баллы, промотовары или денежные призы.

С середины 2010-х годов геймификацию начали применять и для мотивации сотрудников. В настоящее время используются разные методики.

  • Награда за лучший результат. Пример: сделай больше всего продаж и получи баллы. Больше баллов –выше премия.
  • Рейтинги. Пример: отслеживай себя в таблице лучших продавцов. Три первых места получат поощрение от руководства.
  • Квесты. Пример: выполни пять задач по продажам и получи награду; продай автомобиль определенной модели, оформи пять страховок каско, получи 10 положительных отзывов от клиентов.
  • Соревнования. Пример: команды менеджеров соревнуются между собой в продажах конкретной модели за определенный период.
  • Трек успеха. Пример: пройди обучение по новому бренду и получи награду.

При этом наградой не обязательно должна быть денежная премия. Геймификация интересна тем, что само участие в соревновании дарит положительные эмоции. Дополнительно поощрять сотрудников можно разными способами.

  • Бейджи или статусы, которые отображаются в личном кабинете. Например, «Лучший продавец» (для тех, кто закрыл больше всего сделок) или «Самый внимательный менеджер» (для сотрудников с наибольшим количеством положительных отзывов).
  • Бонусы или игровая валюта. Ее можно использовать во внутреннем магазине компании. Там могут продаваться не только товары (кружки, футболки, коврики для мыши и другой мерч), но и нематериальные вещи – например, выходной или возможность уйти с работы пораньше.
  • Подарки от партнеров. Сюда можно включить походы в ресторан, посещения спа-салона, сертификаты на путешествия, бонусные карты и др.

Преимущество геймификации в том, что сотрудникам становится интереснее выполнять даже рутинные задачи, если они соревнуются друг с другом. Обучение тоже воспринимается проще

«С геймификацией процессы становятся прозрачнее. И руководитель, и сотрудники видят, на какой строчке рейтинга находится каждый работник, какие качества наиболее развиты, а какие нужно подтянуть»

в процессе игры. Например, если за каждую изученную тему сотрудник получает бонусы, которые может потратить в магазине компании. Таким образом, дилер получает возможности для мотивации сотрудников без увеличения ФОТ.

Геймификация помогает заинтересовать и молодое поколение, которому важна дополнительная мотивация. А критику становится воспринимать проще, если это вшито в игровую механику – например, за снижение KPI сотрудник получает не выговор от начальства, а понижение в рейтинге. Он сам видит свою позицию и ему интересно исправить ситуацию, чтобы догнать коллег.

С геймификацией процессы становятся прозрачнее. И руководитель, и сотрудники видят, на какой строчке рейтинга находится каждый работник, какие качества наиболее развиты, а какие нужно подтянуть.


Какие процессы может геймифицировать дилер?

Главная сфера применения геймификации – это продажи. Здесь можно использовать большинство популярных механик: рейтинги, бейджи и статусы, баллы и игровую валюту, квесты и др. Также геймифицировать можно еще ряд процессов.

  • Обучение и онбординг. Для наглядности можно использовать визуальные треки обучения и рейтинги по результатам зачетов. Для отработки материала подойдут симуляторы ситуаций в дилерском центре. Для опытных сотрудников можно ввести награду за помощь новичкам или за проведение мастер-класса по продажам.
  • Работа с рутинными задачами (например, занесение клиентов в CRM). Для этого можно использовать геймифицированные чек-листы с наградами за закрытие каждой задачи. Еще один вариант – виртуальные питомцы, которые развиваются благодаря выполнению заданий. Например, можно проверять почту каждый час, чтобы вырастить виртуальное дерево.
  • Обратная связь. Сотрудники могут участвовать в геймифицированных опросах, чтобы выразить мнение о процессах в компании, нововведениях или коллегах. За опросы можно давать бейдж или игровую валюту.
  • Повышение корпоративной культуры. Геймификация позволяет налаживать связи с коллегами – поздравлять, когда сотрудник из отдела стал первым в рейтинге, или объединяться для достижения целей, например, во время соревнований между командами менеджеров.
  • Привлечение сотрудников. Геймификация работает и как HR-инструмент. Например, каждый сотрудник может получает баллы, если приведет на работу друга, и дополнительную награду, если этот друг выполнит план продаж.

Что стоит учитывать при внедрении геймификации?

Ключевой принцип для разработки игровых механик – индивидуальный подход. Важно не просто воплощать тренды геймификации, а ориентироваться на своих сотрудников и процессы. Например, в сделках компании участвуют операторы, которые консультируют клиента и записывают его на просмотр, и менеджеры, которые непосредственно показывают автомобиль. Если награждать только менеджеров, то операторы потеряют мотивацию.

Что еще нужно учитывать при внедрении геймификации?

  • Достойные награды. Сотрудникам должно быть интересно соревноваться друг с другом. Нужно не только продумать ценные призы, но и отрисовать красивые виртуальные награды. Важно поощрять не только за денежные результаты – например, можно отмечать тех, о ком больше всего положительных отзывов, или кто подробнее всего заполняет CRM. Так сотрудники не будут концентрироваться только на агрессивных продажах.
  • Правила – на первом месте. За соблюдением правил особенно важно следить на старте, иначе через пару месяцев про геймификацию все забудут. Для этого нужно постоянно информировать сотрудников о новых игровых механиках и показывать собственный пример.
  • Простые, но эффективные механики. Сложные квесты могут быть интересными, но не все с ними справятся. Лучше начинать с более понятных механик и постепенно их усложнять.
  • Достижимые KPI. Стоит избегать заведомо недостижимых целей. Например, невозможно продать 20 машин в месяц, если в среднем сотрудник продает только пять. В дальнейшем KPI можно увеличивать, исходя из аналитики.

Геймификация не является панацеей для решения всех проблем дилера. И после ее внедрения бизнес, разумеется, резко не пойдет в гору – тут нужно комплексное мышление. Но геймификация позволит поднять качество работы: повысит вовлеченность сотрудников, поможет обучиться новым инструментам, улучшит корпоративную атмосферу. Все это вместе может стать точкой роста для дилера.


Материал был опубликован в журнале «АвтоБизнесРевю»
№3 за 2026 год.

27 марта 2026
  • Комментарии 0
  • Посещения 1036

Комментарии

Чтобы оставлять комментарии, необходимо авторизоваться на сайте